-
26.07.2010
Рекорд в Билет на поезд: Северная Америка
Сегодня 26 июля в 23 часа 40 минут. В неравной семейной схватке, был поставлен рекорд! -
23.07.2010
Свежее поступление настольных игр
К нам пришло июльское поступление настольных игр.Желаем Вам приятных, а главное интересных покупок!
-
20.07.2010
14 настольных игр от журнала Forbes
Журнал Forbes составил список лучших настольных игр, которые, по мнению издания, могут заинтересовать как детей, так и
взрослых.
-
20.07.2010
Поздравляем всех любителей шахмат с праздником!Название настольной игры Шахматы происходит из персидского языка, где "шах мат" переводится, как "властитель умер".
-
11.03.2010
Открытие магазина настольных игр.
Мы открылись!Теперь в сети появился новый интернет-магазина настольных игры.
Мы рады выслушать Ваши пожелания!
- архив новостей →
Детективная настольная игра Ярость Дракулы
Ярость Дракулы... воображение игрока, воспитанного на компьютерных слэшерах, инстинктивно рисует картину грандиозной кровавой разборки, которую граф Дракула и ближайшие его приспешники устраивают ничтожной с их точки зрения человеческой расе. Стоп. Настольная игра "Ярость Дракулы" (Fury of Dracula) бросает в открытый бой с хрестоматийным вампиром всего лишь четырех профессионалов-охотников, да и сам граф Дракула отнюдь не всемогущ, даже несмотря на то, что в его распоряжении имеется обширный арсенал "поклонников и талантов". Для столкновения с великим графом охотники будут серьёзно напрягать свое серое вещество: разыскивать следы графа по всем концам Европы довольно тяжело.
Впервые выпущенная в 1987 году фирмой Games Workshop, настольная игра "Ярость Дракулы" (Fury of Dracula) уже давно успела снискать лавры классической детективной игры, чей сюжет разворачивается западнее Карпат. В обновленном издании настольной игры фирма-разработчик придала некоторым правилам логичность и современность, а иллюстраторы наряду со скульпторами вложили свои навыки, а также вдохновение в без преувеличения шикарное оформление игровых компонентов.
"Ярость Дракулы" – это "полукомандная" настольная игра. Один из игроков возьмет в свои руки контроль над Дракулой. Все остальные игроки (их может быть до четырех) должны осуществлять свои действия максимально слаженно, для того чтобы добиться победы. В принципе, все действия четырех охотников - их всегда четыре, вне зависимости от числа игроков - легче всего поддаются управлению двоим игрокам. Единственный игрок, если только он не прожженный стратег, обладающий феноменальной памятью, легко может запутаться как в своих картах, так и планах. У трех-четырех игроков порой довольно много времени улетучивается на споры и обсуждения действий коллег-охотников.
Итак, сама настольная игра (Fury of Dracula). Цель игры для охотников - убийство графа Дракулы. Его нужно отыскать и успокоить верным святым словом вкупе с серебряной пулей. На все про все игрокам предоставляется не более шести суток, поскольку на рассвете дня Дракуле дается дополнительное очко к своему пулу, олицетворяющему прогресс его бесчеловечных, ожесточенных планов. Если Дракула зарабатывает шестое очко, то Европа превращается в континент Вампиров: теперь уже никто не сможет помешать безжалостной расправе Дракулы над людьми.
Как же ведется сама охота. В каждый ход Охотники поочередно переходят из одного города в другой, разыскивая следы - жестоких убийств, совершенных бесчеловечным графом. Поезда и корабли, кареты и телеги помогают четырем охотникам обыскать всю Европу от Констанцы и до Лиссабона. Достигнув какого-либо города, охотник начинает поиск намеков на текущее расположение Дракулы. Также он вправе отдохнуть, восстановив свое здоровье или же собирая полезные вещи для инвентаря в лавках и магазинах города. Интересным моментом правил передвижения стало полное деление железнодорожной сети на комфортабельные трассы Западной части и отставшие пути Восточной стороны. В настольной игре к Восточной Европе отнесена даже Италия (по состоянию дорожной сети). К тому же, охотник на поезде часто оставляет позади один или два города (все зависит от того, какой поезд он выбрал). Нередко именно эти "пропущенные" города славятся жертвами графа Дракулы.
Граф Дракула же передвигается по Европе инкогнито, поездами он не пользуется. Скрытный до невозможности, граф обладает несколькими приемами, позволяющими выскочить из тесного кольца подступающих охотников. Перемещение графа по Европе отмечается картами локаций - морских пунктов и городов, в которых в данный момент находится Дракула. Игрок кладет карты локаций лицевой частью вниз на специальный След Дракулы – состоящий из шести делений трек. Когда начинается переход в седьмую локацию, все карты передвигаются по треку, а самая устаревшая карта отбрасывается: это значит, что теперь уже охотники не найдут следов зверств графа, когда перейдут в указанную локацию. В том случае, если охотник придет в город, чья карта еще не выпадала из Следа Дракулы, данная карта открывается. Охотники могут видеть, где стоял граф некоторое число ходов до этого в настольной игре, и уже могут строить догадки, куда он двинулся дальше. Последующие ходы охотников опровергают или же подтверждают их предположения. Однако, помимо размышлений, большинство локаций предлагает охотникам борьбу с разнообразными преградами, которые ставит граф преследователям: засада, в которую попались охотники, может привести как к полной потере всего имущества, так и сокращению времени и здоровья.
Параллельно с проведением охоты мир ведет свою жизнь и поневоле оказывает реакцию на то, что четверо всклокоченных аристократов бегают по городам и деревням с револьверами наперевес: "Не видали Дракулу?" Такое реагирование выполняется посредством карт событий. Они интересны тем, что представляют некоторые события: только половина событий выгодна для охотников, однако вся прелесть ситуации заключается в правиле вытаскивания карт событий играющими. Игрок-охотник, оставшийся в городе на лечение и подготовку к новым странствиям, должен вытащить самую нижнюю карту в закрытой колоде событий, не подозревая, кому принесет выгоду указанная карта. Такой механизм идеально уравновешивает все шансы обеих сторон, а также добавляет некоего реализма в происходящие действия: события отражают тот факт, что охота в этом несправедливом и непредсказуемом мире может всегда сорваться из-за какой-нибудь нелепой случайности.
В общем и целом, игра Ярость Дракулы предлагает все необходимые элементы для проведения веселого и умного отдыха в компании рисковых и интеллектуально развитых людей. Изящный викторианский детектив пресыщен атмосферой загадочных приключений и обладает жестоким характером, безжалостно наказывая игроков за малейшую оплошность. Помимо этого, правила предоставляют возможности по адаптации игры для коллектива: игру возможно сделать еще более напряженной и для охотников, и для графа Дракулы. Не забывайте - Дракулу нужно выбирать среди людей, имеющих опыт в деле настольных игр, иначе вы рискуете ограничиться короткой партией. Играйте и побеждайте!
Купить настольную игру Ярость Дракулы (Fury of Dracula) можно, оформив заказ через сайт или позвонив по телефону.









Отзывы об этом товаре
kcwcvzh 03.05.2012
YQs8Df , [url=http://felikajagxer.com/]felikajagxer[/url], [link=http://rihvoyzedctr.com/]rihvoyzedctr[/link], http://crnydhcruvxq.com/
wwrvejjs 02.05.2012
Fsho4p kpduxehomhuh
pjpldubj 02.05.2012
Aimytr , [url=http://bxzmknmvwgmf.com/]bxzmknmvwgmf[/url], [link=http://ljlexubdjmbs.com/]ljlexubdjmbs[/link], http://vmukdqprhnar.com/
olsirve 01.05.2012
kMhIyI bynesrekzxeg
Mohamad 30.04.2012
That insight's prfeect for what I need. Thanks!
Денис 20.02.2011
А как можно приобрести эту игру?
Оставить свой отзыв