Стратегическая настольная игра Хроники мутантов

ГлавнаяНастольные игрыСтратегическиеFantasy Flight Games → Стратегическая настольная игра Fantasy Flight Games Хроники мутантов
Хроники мутантов
  • Хроники мутантов
  • Хроники мутантов
  • Хроники мутантов
  • Хроники мутантов
  • Хроники мутантов

Мир игры Хроники Мутантов вышел в свет в далеком 1993 году. Компания FFG, знающая толк в применении брендов из различных областей современной культуры, приурочила появление указанного мира к показу на широких экранах фильма «Хроники Мутантов», а также использовала мир для раскрытия своей игровой линейки с миниатюрами. Подводя итоги, скажем, что вниманию покупателей на сей раз предлагается варгейм, обладающий коллекционными миниатюрами, выполненный в антураже довольно мрачного будущего.
Первоначально игровой мир существовал в глубоком будущем, в котором мать-Земля вконец одряхлела, очерствела и стала иссушенной пустыней, а само человечество же расплодилось по замкнутой Солнечной системе, изучив пространства Луны (которая стала самой первой жертвой людской экспансии по окончанию исхода расы с Земли), Марса, Венеры, Меркурия и Астероидного пояса.
В общем и целом, человечество проживало и вело свое развитие по обычной схеме, до тех пор пока за орбитой планеты Плутон не обнаружилась десятая планета в Солнечной системе. Планета стала именоваться Нероном. Отряды Конкистадоров Империала (спецподразделения их выполняли космические исследования) отправил экспедицию на Нерон и отыскал непонятную цитадель. Как обычно, наиболее высококвалифицированные мастера допускают порой самые значительные ошибки. Конкистадоры по воле случая, как хотелось бы всем надеяться, откололи Первую Печать Отторжения, специальное кольцо вокруг этой цитадели. Отыскав внутри загадочную железную плиту, экспедиторы дотронулись до нее… Вот, в общем, и все, что понадобилось Темному Легиону, для того чтобы войти в данное измерение из дыры, в которой он существовал до этого. Другим побочным эффектом таких событий стало появление Тёмной Симметрии.
Темная Симметрия пагубно влияла на компьютеры и остальную электронику, потому вся цельная Солнечная система окунулась в пучину хаоса. Естественно, мегакорпорации не отчаялись и очень оперативно подогнали технологии под современные условия бытия. Только вот само бытие стремительно подходило к концу, поскольку Темный Легион являлся  довольно могучим военным объединением, настроенным на тотальное уничтожение человечества.
Космическая колония землян по очереди припадает к ногам властителей Темного Легиона, также Апостола Алгерота. Генетические уроды, нежить, демоны, их поклонники стараются во что бы то ни стало уничтожить все человечество. Корпорации бросают многочисленные армии в жерло указанной войны, однако плодов это не приносит. В помощь всему человечеству прибывает Братство жестоких религиозных фанатиков, только тогда все фронты наконец стабилизируются. С данного момента и завязываются события в настольной игре «Хроники Мутантов».
На момент развития сюжета  настольной игры «Хроники Мутантов» имеется четыре фракции (Баухаус, Братство за людей, Капитолий и Алгерот за демонов). В ближайшей перспективе атака фракций демонами Империал и Илиан. Теперь пару слов о фракциях.
Алгерот – демон, властитель тёмных технологий, правитель миров. Среди адептов в Темном Легионе демон имеет второе имя - Апостол Войны. Его армии гораздо многочисленней, нежели воинства остальных Апостолов, и боевые машины этого Апостола, сформированные из сплавов стали и некроорганического материала, делают его самой явной угрозой разумному человечеству.
Если игрок решится взять на себя управление армией Алгерота, в его распоряжении будет ряд сильных, жестоких существ, опрокидывающих врага неимоверной яростью и силой. Однако, они не могут совершать маневры и обстрел на дальней дистанции запросто остановит их атаку. Отнесенные к ударным атакующим единицам Техноманты, наделенные  огнеметами, а также Некромутанты разбираются с указанной проблемой, однако коньком фракции по прежнему остается ближний бой.
Честь, качество и традиции являются основополагающими принципами, влияющими на политику, проводимую Мегакорпорацией Баухаус из «Хроник Мутантов». Войска данной фракции имеют великолепное качество снаряжения и высокий боевой дух даже среди базового состава. Врожденные стремления к качеству видны во всем, начиная броней и оружием Баухауса и заканчивая подготовленностью и компетентностью его воинов.
На карте битвы солдаты Баухауса постепенно задавливают противника, благодаря своей неуязвимости, скрытой за прочной броней. В распоряжении воинов присутствует широкий набор разнообразных дальнобойных орудий, а также приемов ведения ближнего боя. Воины готовы к любым поворотам событий, и это изобличает Баухаус среди остальных армий мегакорпораций.
Братство из игры «Хроник Мутантов» однажды уже спасало человечество от его полного вымирания, преступив путь Тёмному Легиону в довольно мрачный момент наступления его. Оставившее позади  безбожное время исхода с планеты Земля, Братство выросло из маленькой секты до одного из величайших движений всех времен и народов. Сила Братства видится беспредельной, как и вера воинов, преданных справедливости своего дела и мудрости Кардинала, лидера в солнечной системе.
В битве вера одерживает победу над слепой судьбой! Юниты Братства из настольной игры «Хроники Мутантов» наименее всего зависимы от исхода бросков боевых кубиков. Если вас судьба не милостивит, эта фракция как нельзя кстати подходит для вас.
Как и разные паладины, существующие до них,  воины Братства имеют способность лечить пострадавших в бою союзников. Имеются в рядах фракции также и матерые охотники за монстрами Тёмного Легиона. Отважные бойцы спешат вперед, чтобы быстрее сойтись один на один с врагом в бою.
Базовой идеей Капитолия в игре «Хроники Мутантов» оказывается свобода. Указанная мегакорпорация была в ответе за защиту прав и свобод своих граждан. Они, как правило, отвечали преданностью, взаимно защищая корпоративные и свои интересы. Представление о свободе, пустившее корни, как о наивысшей ценности повлияло также и на практику осуществления боевых действий при помощи войск Капитолия.
Отличная игра, выполненная на достойном уровне, с мрачным сеттингом и необычными декорациями.

 

Комплектность игры Хроники мутанотов:

СТАРТЕР «ХРОНИК МУТАНТОВ»
Книга правил
двусторонняя карта поля боя
6 раскрашенных миниатюр: Эзогул, Некромутант-Осквернитель, Техномант, Десантник Свободы, Сержант Марсианских Баньши, Элитный Рейнджер.
2 карты резерва приказов
30 жетонов приказов
8 кубов
40 жетонов ран
10 жетонов победных зон
52 карты юнитов (дела юнитов)
46 карт команд

 

Купить настольную игру Хроники мутантов (Mutant Chronicles) можно, оформив заказ через сайт или позвонив по телефону.

Возрастот 12 лет
Колличество игроковот 2 до 2
Среднее время игры60 минут

Сравнить

← Стратегическая настольная игра Fantasy Flight Games Doom     Стратегическая настольная игра Pro Ludo Эпоха открытий →

Отзывы об этом товаре

gbqdwwc 03.05.2012

cjv9rS , [url=http://wssioyovdfya.com/]wssioyovdfya[/url], [link=http://qgucbecrbxfg.com/]qgucbecrbxfg[/link], http://zficngdwxdrv.com/

jtscwar 02.05.2012

AbmDt2 gstihrpchocc

aovhibeonh 02.05.2012

iFLqiL , [url=http://ahbgecliatsk.com/]ahbgecliatsk[/url], [link=http://dzbmtunysucd.com/]dzbmtunysucd[/link], http://zqbldblqevhd.com/

lnhvxlrbnur 01.05.2012

6Hd6ig odvfpjxcdbyl

Yasmin 30.04.2012

I was drawn by the hotnesy of what you write

Оставить свой отзыв

Ваше имя

Число: