-
26.07.2010
Рекорд в Билет на поезд: Северная Америка
Сегодня 26 июля в 23 часа 40 минут. В неравной семейной схватке, был поставлен рекорд! -
23.07.2010
Свежее поступление настольных игр
К нам пришло июльское поступление настольных игр.Желаем Вам приятных, а главное интересных покупок!
-
20.07.2010
14 настольных игр от журнала Forbes
Журнал Forbes составил список лучших настольных игр, которые, по мнению издания, могут заинтересовать как детей, так и
взрослых.
-
20.07.2010
Поздравляем всех любителей шахмат с праздником!Название настольной игры Шахматы происходит из персидского языка, где "шах мат" переводится, как "властитель умер".
-
11.03.2010
Открытие магазина настольных игр.
Мы открылись!Теперь в сети появился новый интернет-магазина настольных игры.
Мы рады выслушать Ваши пожелания!
- архив новостей →
Стратегическая настольная игра World of Warcraft: Мир Приключений
1780.00 руб
Настольная стратегическая игра WOW: Мир приключений
Мир жестокого противостояния храброй Орды и могучего Альянса в который раз приветствует своих новых героев, желающих обрести славу в веках при помощи феноменальных подвигов. Они готовы закрепить свои намерения мечом, вступив на тропу безжалостной войны. Снаряжайтесь, герои Азерота и Лордерона, трубы снова зовут в битву!
Настольная игра World of Warcraft: Мир Приключений, безусловно, последовала просьбам игроков со всего мира, не справившихся с боевой системой предыдущего творения фирмы-издателя на эту же тему (игра "World of Warcraft" показала вполне грамотный, отлаженный боевой механизм, однако многие признали его неоправданно громоздким). Нет, естественно, для выхода игры по WoW были и первостепенные предпосылки, вот только сравнений с более старой игрой не избежать, ибо в этом сравнении игра Мир Приключений выглядит совсем как величественная особа в кризисное время – скинула вес, научилась беречь чужое время, да и попросту стала ближе к обычным людям.
Нужно упомянуть, что настольная игра World of Warcraft выполнена по известному принципу "каждый сам за себя". Усилия команды для победы в данной игре больше не требуются. Однако от принципов выполнения базовых квестов разработчики не могли и не стали открещиваться, поэтому игроки снова будут целенаправленно разыскивать площадки для свершения подвигов. Мы не можем сказать, что будут делать герои по окончании игры, но на поле битвы их основная цель - не власть, не деньги, а слава. Открытое тщеславие заставляет их путешествовать по свету. Двое, трое или четверо игроков входят в World of Warcraft: Мир Приключений, каждый из них движим своей целью — получить локальную славу раньше остальных. Выполненные квесты дают героям очки доблести; тот, кто первым получает восьмое очко, одерживает победу в настольной игре.
Каковы же герои? Четыре воина из ранней игры - дварф-охотник, орк, колдунья и волшебница - начинают продвижение по запутанным уровням. Мир Приключений значительно изменил свой подход к прокачке персонажа. Получение нового уровня теперь осуществляется по окончании успешного выполнения героем особого задания; на карте такое задание помечено стрелкой, указывающей вверх. Цвет данной стрелки говорит о том, на какой из уровней вправе перейти герой. В игре присутствует всего четыре уровня прокачки героев: базовый серый, продвинутый зеленый, экспертный желтый и наконец красный невозможный. Переход на новый уровень для игрока происходит в виде получения новой карты героя. На карте собраны воедино классовые особенности, а также характеристики персонажа. Герой имеет две стороны; каждая из сторон включает в себя различные качества, применение какого-либо из них влечет к перевороту карты. Заклинания и приемы в битвах, которые может применять герой, опять же собраны в колоды свойств, но принцип их выбирания игроком несколько изменен: на определенных клетках поля игрок вправе взять карты в руку из колоды за счет деления. Свойства затем уже играются в боях с монстрами или же в ходе самой игры. Они могут влиять на игровую ситуацию и потому часто бывают сброшены.
Самым главным преимуществом Мира Приключений для подавляющего большинства игроков стал развитый PvP в настольной стратегической игре World of Warcraft, Мир Приключений. Герои могут драться друг с другом даже в пределах одной фракции. Многие квесты требуют от героя искоренения вражеской фракции. Также в Мире Приключений концовка PvP может и не быть смертельной: герой может получить лишь ранение. По своей механике сражения героев между собой ничем по сути не отличаются от сражений с монстрами, нейтральными чудовищами. Отсюда следует, что любой бой как правило ограничивается лишь одним раундом нанесения ударов, а раненый герой, хромая и проклиная весь свет, может по-прежнему сбежать с поля сражения.
Благодаря обилию событий, находок и различных встреч настольная стратегическая игра World of Warcraft непреклонно изменяется. Герои и игроки не могут расслабиться ни на секунду; скоростная динамика, пониженное количество компонентов, более простые правила и урезанная продолжительность игры появияли на Мир Приключений, сделав его более доступным широкой публике, чем оригинальный " WoW Настольная игра". Сбавив максимальную численность игроков до четырех, издатели фактически привнесли в игру более семейный аспект, однако за приведенными изменениями игра не утратила своей азартности, увлекательности и продуманности. Настольная игра Warcraft придется по душе всем тем, кто любит эту ставшую уже поистине хрестоматийной вселенную, населенную разнообразными монстрами. Однако, новичкам тоже не придется скучать — мир продуман до мелочей. Он придется по нраву тем, кто еще только-только приступает к его освоению.
Настольная игра Варкрафт выполнена на самом высоком уровне. Она не посрамила оригинал, а лишь дополнила его еще одной яркой и привлекательной стороной. Не все ведь любят проводить за компьютером длительное время. А поиграть хочется! Этот мир затягивает — он как магнит, от него невозможно оторваться, пока не изучишь его до мелочей, пока не станешь знать все его законы. И неудивительно, ведь это поситине революционная игра! Пусть слегка облегченная, урезанная, сокращенная, но все-таки по грандиозной вселенной! Эту игру нельзя не любить или холодно к ней относиться — можно либо играть в нее, либо не играть. В любом случае, вы просто обязаны увидеть ее, ведь это легенда — а, как известно, мимо легенды проходить нельзя!
Упрощение игровых правил не пошло игре во вред. Она лишь приобрела некий внутренний шарм — теперь чтобы сыграть партию, не нужно проводить сутки за столом. Достаточно пожертвовать два-три часа своего отдыха, чтобы насладиться этой поистине незабываемой настольной игрой!
В общем и целом, игра из категории must have! Ее должен иметь каждый уважающий себя ценитель настольных игр. Классика жанра, как никак! Бесспорно, игра этого заслуживает.
Купить настольную игру World of Warcraft: Мир Приключений можно, оформив заказ через сайт или позвонив по телефону.






Отзывы об этом товаре
Пока нет ни одного отзываОставить свой отзыв